Rozhodnutí během hry mají vliv na karmu postavy a podle toho na vás potom reagují kolemjdoucí s nadšením či pohoršením. Samotné příběhové mise se ale odehrávají stejně bez ohledu na to, jestli zastřelíte každého pocestného, nebo se budete chovat jako převtělený Ježíš.